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2024游戏总结

总结下今年玩的游戏,按时间排序。评价标准: t0:无可置疑的神作。 t1:很优秀。 t2:平庸中的优秀,或者感觉不适合自己。 t3:平庸

马里奥惊奇

多到惊人的创意,惊奇花有种磕多了的感觉,很有意思,也很快乐。除了某个五星跳跃关卡特别操蛋之外,其他大不能关卡难度把握的都很好,而且徽章系统可以逃课。列位t1。

cocoon

不错的美术,解密有点深度但是不多,流程偏短,最大的收获就是知道了另一款同类的烧脑游戏《parabox》,列位t2。

p3r

年初玩的,一直听说是p系列的顶峰,但是说实话感觉剧情上还是比较传统,剧情确实比p5r强一点但也就那样。沟槽的爬塔实在不想评价,战斗系统有一些特色但是感觉不如p5,朝自己脑袋开枪的画面和大招非常酷,狗日的阿特拉斯商法不想评价。列位t2。

密特罗德究极复刻

有些画面实在有些暗,战斗部分简陋但是可以理解毕竟是老游戏了。久闻地图设计惊艳但并没有超出预期,球模式有些时候跳不上去让人高血压,跑图时间过长差评。放在今天依旧优秀但还是过于原汁原味。列位t2。

逆转裁判1,2

剧情优秀,但是辩论时该出示啥证据、该去哪儿有时候确实想不到。列位t1。

星空

没打完,打了一个大支线,优化一坨,mod稀少(没有涩涩也就算了,像滚5一样的另一个人生这种拓展玩法的mod也没有有点无法忍受),星球重复度高,主线流程还没打完(感觉主线有点通马桶,可能是我还没玩到后面的原因),但是支线还是挺有意思的。有点老滚那味。没办法,这味独此一家。列位t2。

星际拓荒

这个游戏是我复试失败后玩的。印象深刻,剧情非常好,可以排入人生中最令我深刻的剧情之一了,立意深刻。解密也非常有意思,但是有些地方确实不太容易想到(我是真的不知道灯笼鱼那该怎么过,后面是看攻略才知道的)。宇宙的深邃与孤寂令人着迷,氛围营造的相当不错。相比之下DLC虽然也不错,但是还是相较于本体逊色了不少,但是瑕不掩瑜,依旧是一款神作。列位t0。

史蒂芬奇的记忆

游戏界的百年孤独,解密不多。作为纯粹以剧情为卖点的游戏,沉浸感和氛围感做的很好,一个家族的历史走马观花似的呈现,被浓缩在了不到三个小时的时间里,如梦亦如幻。我还额为写了一篇博客来评价如此神作。列位t0。

恶魔城:晓月圆舞曲

用手机在模拟器玩的,刷魂系统做的挺不错,剧情感觉有点草率。虽然是古老的游戏但是依旧令人着迷,但终究还是太古老了,切魂繁琐,动作系统古老,只能列位t2。

传送门:Revolution

作为一个同人游戏,可以说是相当不错了。但是解密已经还是比较僵硬,剧情聊胜于无,但是对于这类游戏来说算是优秀。列位t2。

学园偶像大师

万代的凯子手游,沟槽的万代和沟槽的抽卡系统不想评价。gameplay做的还行但是深度和多样性还是不行。建模可爱,喜欢肥球。事实上直到写下这篇文章我每天上班都会闲着打一把。但是手游实在不行,福利和抽卡资源稀缺,不予排位。

老头环dlc

出生的难度设计,幽默的火炬人,狗屎的奖励怀疑在侮辱人,敷衍的地图,比起本体过之犹不及的狗日boss。我打完后也写了一篇blog来吐槽。列位t2。

罪恶装备:斗争

搓招搓不出来,单人部分比较薄弱,感觉还是大乱斗跟适合我。列位t2。

黑神话:悟空

中规中矩的优秀之作。但是这个场景我确实喜欢。详细评测在另一篇blog。(想列t2的,但是个人私人感情加分很多,列位t1)

渎神2

中规中矩的银河城,最终boss没打。部分地图做的不错,但是沟槽的跳跳乐还是很多。某些强制打怪的关卡很离谱。列位t2。

动物井

在PGN的节目被推荐玩的,解密上非常惊艳,难以想象的脑洞,只有35m的大小更是惊为天人,完全开放的探索架构让每个人都有不同的游戏体验。可以说是银河城的里程碑,列位t0。

幸福工厂

买了想和群友玩的,但是实在太肝,自己又要备考,看着屎山一样的流水线实在没有优化的动力,感觉自己不适合。列位t2。

死锁(deadlock)

还在内测的游戏,形式上是dota2+tf2的杂交。游玩体验是全程压力和操作拉满,40分钟的一局几乎没有喘息的时间,全是博弈,爽!国庆就沉迷这款游戏了,就好这口博弈深度高的游戏。可惜挂对于体验得破坏实在严重,社区对于这种上手太难得游戏也是褒贬不一。希望正式版不要削减博弈深度,不要砍反补系统。列位t1。

鼓手余名十日谭

mygo的同人作品,免费,精致。但是剧情太积极了,无法满足我扭曲的心灵(而且没有女同画面)。在同人作品里算非常不错的。列位t2。(其实想给t1的,但是感觉还是不太合适,和传送门:Revolution一个档位已经很高了)

小丑牌

一个挺不错的数值游戏,我开第二把的时候就通了,但是深度和策略还是不行。今年这个游戏居然能拿最佳独立和最佳手游完全无法理解,提名年度更是幽默至极,感觉德不配位,不如杀戮尖塔,列位t3。

杀戮尖塔

这肉鸽前面打不明白,有不错的策略深度,但是感觉随机性还是太大了些,玩不太明白。有点上瘾。列位t2。

米塔

毛子出品的惊喜之作,好久没玩惊悚类游戏了,可惜流程太短。米拉可爱,剧情有意思但是不多。列位t2。

一些遗憾

火纹engage一直到现在还没打完…


展望2025

2025最期待的游戏大概还是怪物猎人荒野和gta6,杀戮尖塔2和mp4也值得关注,希望ns2的性能足够能玩高清60fps的怪猎、mp4和xb。不知道Pragmata和终末地![[125346593_p0.png]]在2025还能不能玩到。

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